【アーキエイジ】格闘適性スキル解説【近接】

アーキエイジ

こんにちは。ナギ(@Naginagi_0915)です。

今回はオンラインMMORPG「アーキエイジ」の格闘適正のスキルを解説していきます。

格闘の12スキル

三段斬り

近接の基本スキル。

2撃目に転倒相手に48%の追加ダメージ。

3撃目は20%ダメージが上昇した半径3mの範囲攻撃をする。

継承:稲妻

攻撃速度が上がる代わりに3撃目の範囲攻撃効果が無くなる。

継承:地震

全ての打撃が範囲攻撃になり、両手武器で半径5m、それ以外の武器で半径4mにダメージを与える。

こだわりがなければこちらの継承をとるのをおすすめ。

アサルトダッシュ

近接の始動スキル。

対象を5秒(PVP時2.5秒)足止めする。

地味にダメージが高い。

ファーストアルター

20秒間武器防御率30%増加、クリティカルダメージ20%増加させるバフスキル。

優先度は高くないが、クリD型の剣舞士なら確実に取っておきたい。

参考:【最新版】アーキエイジ クリDの上げ方 #ArcheAgeJP

トルネードアタック

最大3回まで使用可。

1撃目に鈍足相手を2.5秒間転倒(両手武器着用時+1秒)させ、

2撃目に転倒相手に29%の追加ダメージを与え、

3撃目に気絶相手に42%の追加ダメージを与える。

また、出血状態相手には全打撃で27%の追加ダメージを与える。

鈍足、出血を与えるエクロアの翼の「クリスタル地帯」との相性が非常にいい。

グランドクリーブ

ダメージスキル。

転倒、出血相手に追加ダメージ。

円状に大地のマナが発生し、範囲内にいると自身と味方の被ダメが30%減少する。

詠唱時間が存在するがサイレントで妨害できない。

使命のバックフリップ発動中に使用すると詠唱時間がなくなる。

継承:地震

範囲が広がって楽しいネタスキル。

継承:霧

大地のマナより狭い範囲に大地の権能効果が発生し、相手の被ダメが15%増加する。持続時間3秒。

大地の権能はボス級モンスターには無効。

ダメージは期待できるが、利便性で通常に劣るか。

ランナウェイ

持続時間20秒

ダメージを受けるたび近接攻撃力80増加、

ダメージを与えるたび物理防御、魔法抵抗10%減少。

格闘適性のスキルのMP消費量70%減少。

敵退治時、持続時間20秒延長、最大40秒。

PVPで使うのは現実的ではない、狩り向けのスキル。

継承:炎

スキル使用時現在HPの90%減少

持続時間10秒

押し出しに耐性

近接攻撃力200増加

使用後5秒間被回復量50%減少

通常ランナウェイほどではないがデメリットが大きすぎる印象。

継承:荒波

持続時間10秒

ダメージを受けるたび近接攻撃力40増加

押し出しに耐性

格闘適性のスキルの消費MP70%減少

敵退治時持続時間10秒延長、最大20秒。

時間満了時、後遺症により4秒間行動不能になる。

後遺症はエラムのデバフ無効やストームクレフト命などで無効化できない。また、覇気で解除不可。

やはりデメリットがでかすぎる印象。狩りなら使える。

フィニッシュ

単体へのダメージスキル。

クリティカルダメージ70%増加

背後攻撃時クリティカル率35%増加、攻撃成功率100%増加。

出血相手に30%の追加ダメージを与える。

使命の「ジャンピングクラッシュ」を使って出血状態にした後に使うことが多い。

継承:突風

ディレイタイムが通常より9秒長い代わりに、敵退治時にディレイタイムが初期化される。

通常かこちらの継承どちらかをおすすめ。

継承:荒波

HP30%以下の敵を攻撃時クリD35%増加。

背後攻撃時の効果が消失。

加えてモーションがダサい。

ストームクレフト

最大5名までの対象を高速で動きながら攻撃する。

串刺し状態の相手を転倒させる連携は1撃目にしか発生しない。

当たった相手の持続HP回復を33%減少させるので、ボス級モンスターの討伐時に役立つ。

継承:稲妻

対象が1名に変更され、3回攻撃を行う。いまいち。

継承:命

自身に1秒のデバフ耐性、追加対象攻撃時に1秒追加(最大5秒)

デバフ無効は問答無用で強いので、こちらの継承をおすすめ。

バウンドクリアー

足止め状態を解除する。あると便利。

ロアー

自身の気絶、転倒、恐怖、足止め、鈍足、戦闘不能、睡眠、串刺し、拘束の持続時間35%減少、

相手の気絶、転倒、恐怖、足止め、鈍足、戦闘不能、睡眠、串刺し、拘束の持続時間35%増加。

持続時間7秒。

強い。PVPやるならとろう。

アルモラムのハンマー

ダメージ&デバフスキル。

対象を2.5秒気絶させる。

オンスロート

移動兼攻撃スキル。

半径4mの対象に小ダメージを与え鈍足状態にする。

逃げる時にも有用。

継承:ハリケーン

ダメージ対象1体ごとにアサルトダッシュのディレイ2秒減少。

ダメージ範囲が半径3mに縮小。

なぜ突風ではないのかは謎。(説明では突風と書かれている)

継承:岩

連携が足止め相手を転倒に変更。

射程距離が2m減少。

色がかっこいい。


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